开始做车模
2012-5-21 13:11:45
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发现了一本BLENDER2.5的电子书,《LIGHTING AND RENDERING》,找了好久,终于找到,然后开驴子下载,居然13M的文件下载了一个月。粗粗翻看了一下,很有点意思。鬼佬写书总是有自己的东西在里面,不像国内的教材,跟大学政治教授讲课一样,标准体。搭车载了本《MASTERING BLENDER》,开始以为是讲动画的,结果看看内容,讲的是游戏引擎。一块BLENDER建模材质什么的,一块讲PYTHON,一块讲BLENDER的游戏引擎。天书一样。虽然PYTHON比CPP之类的简单很多,可始终是一门语言。估计不会去看了。
终于下决心做个车模。这车模做起来没多少技术含量,就是不断地拉线切线,考耐心。折腾了两小时,终于搞出个半个车头。所有的太细节的东西忽略掉,整车做完再细细雕平它。BLENDER就是小刀不好用,切完一定会产生三角面然后自己慢慢F。今天没时间了,就做到这里。虽然只开了个头,还有点成就感的。